Справка Racing Hub
Краткое руководство организатора
Полный рабочий цикл — от заявки на организацию до публикации результатов и начисления рейтинга. Названия разделов совпадают с интерфейсом портала.
1. Получите право создания
Зарегистрируйтесь, подтвердите email и заполните профиль пилота. На странице организаций нажмите «Подать заявку на создание», опишите проект и дождитесь одобрения суперадминистратора.
2. Создайте организацию
После одобрения в кабинете появится создание организации. Укажите название, короткий адрес, страну и описание. В «Настройках» загрузите логотип и баннер, выберите цвета и шрифт, настройте публичность.
3. Создайте соревнование
Откройте «Управление организацией» → «Чемпионаты» → «Создать соревнование». Выберите симулятор и формат: одиночная гонка либо чемпионат. Трассы, конфигурации, классы и автомобили будут предлагаться только для выбранного симулятора.
4. Заполните обязательные разделы
В разделе организации «Регламенты» можно заранее сохранить полный текст или загрузить PDF/DOCX. Внутри соревнования последовательно настройте основную информацию, оформление, регистрацию, регламент и этапы. На обзоре есть индикатор готовности: публикация доступна только после заполнения обязательных пунктов.
5. Добавьте этапы и сессии
В разделе «Этапы» задайте дату и время, трассу, конфигурацию, практику, квалификацию и гонку. Для каждой сессии LMU кнопка «Указать погоду» открывает Track Grip и пять погодных периодов с состоянием неба, температурой и вероятностью дождя. Регистрация на этап закрывается автоматически за 2 часа до старта. Завершение рассчитывается по времени окончания последней сессии.
6. Обработайте заявки и предквалификацию
В «Заявках» проверьте соответствие требованиям и допустите пилотов. Если в настройках регистрации включена предквалификация, задайте текстовые правила, добавьте до восьми скриншотов инструкции и укажите дедлайн. Пилоты отправят по два файла MoTeC, а в разделе «Предквалификация» вы укажете лучший круг, средний темп шести кругов и предварительный сплит. После проверки нажмите «Обновить основной список сплитов». До этапа используйте список подтверждения участия.
7. Загрузите и проверьте результаты
После гонки откройте «Результаты», выберите этап, а при наличии предквалификации — нужный сплит. Отдельно загрузите квалификацию и гонку каждого сплита. Сопоставьте пилотов и автомобили, проверьте команды, статусы DNF/DNS/DSQ и лицензию РАФ. Позиции, штрафы, очки и рейтинги рассчитываются независимо внутри каждого сплита и класса автомобиля.
8. Рассмотрите протесты
Форма протеста открывается через 2 часа после окончания конкретной гонки и работает 24 часа. Протесты видят только уполномоченные сотрудники. Они находятся прямо в разделе результатов соответствующего этапа. До закрытия окна и решения всех протестов официальный протокол не публикуется.
9. Ведите рейтинг
До старта рейтингового сезона создайте в разделе «Рейтинг» активный период отдельно для нужного симулятора и выберите стандартную систему либо ELO. После первого рассчитанного результата настройки периода блокируются. При смене системы завершите период и создайте новый — прежняя таблица останется в истории.
Командный зачёт
Отдельный зачёт команд в каждом классе
В основных настройках чемпионата можно задать фиксированное число пилотов, чьи лучшие результаты войдут в командный зачёт этапа, и максимальное число зарегистрированных пилотов команды. Оба значения применяются отдельно в каждом классе.
Например, лимит 3 разрешает одной команде выставить до трёх пилотов в Hypercar и ещё до трёх в LMGT3. Если зачётный состав оставить пустым, система отдельно в каждом классе находит наименьший состав этапа и берёт у каждой команды столько же лучших пилотов, но не меньше двух.
Лучшие результаты определяются сначала по пройденным кругам, затем по итоговому времени после судейских штрафов. DNS не входит в состав, короткий DNF не становится лучше полного финиша, а DSQ располагается после действительных результатов.
Очки выбранного равного состава складываются только внутри его класса. Результаты пилотов разных классов не смешиваются в одной таблице командного зачёта.
Предквалификация и сплиты
Один чемпионат, несколько независимых заездов
Сплит не создаёт копию этапа: календарь, правила и сессии остаются общими. Номер сплита закрепляется за заявкой пилота после проверки его последней ревизии MoTeC.
До дедлайна пилот может отправить улучшенные файлы. Предыдущая проверка остаётся в истории, новая ревизия снова получает статус «Ожидает проверки». Опубликованный номер сплита изменится только после повторного принятия данных и обновления основного списка.
В результатах сначала выбирается сплит, затем сессия. Итоговые позиции и очки считаются отдельно для каждого сплита и класса; публичные протоколы и зачёт чемпионата показывают переключатели сплитов.
Перед публикацией проверьте
- • симулятор, трассы и автомобили;
- • даты, часовой пояс, длительность и погоду сессий;
- • правила регистрации и лицензию РАФ;
- • регламент, очки и активный рейтинговый период;
- • состав этапа и команды пилотов;
- • результаты, протесты и только затем официальный протокол.